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manual_traducido [2010/07/07 07:32] analog |
manual_traducido [2018/11/07 21:31] |
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- | ====== Instrucciones para el Theta Music Composer 2.0 ====== | ||
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- | Información general: | ||
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- | El programa fué diseñado con la simplicidad de uso en mente. Generalmente el cursor es movido con las direccionales ( las flechas) algunas veces presionar la la tecla CONTROL es necesario. | ||
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- | Los valores numéricos son ingresados con las teclas desde 0-9, y A-F. Se puede salir de las opciones con la tecla ESC, confirmadas con RETURN. Muchas de estas cosas siguen el ejemplo de otros programas de música como: AMC, BMC, CMC, DMC o MPT (nota del autor: otros programas de la //demoescene// polaca). | ||
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- | ! Significa la tecla SHIFT y la ^ la tecla CONTROL. ( como sale en el manual incorporado en el programa.) | ||
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- | para efectos de este tutorial pondremos en mayúsculas cuando se trate de una tecla de nuestro atari. | ||
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- | El "piano" está a dos octavas; desde la Z el do grave y la Q el do agudo con sus respectivas alteraciones. | ||
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- | El archivo TMC.SET, puesto en el directorio del programa, es el archivo de configuración, y es leído al iniciar el programa. | ||
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- | ===== Menú del programa ===== | ||
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- | Al iniciar el programa vemos el siguiente menú: | ||
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- | Composer: Entra a la parte más importante del programa:( nota del autor: sólo esto explicaremos aquí, los demás son bastante obvios). | ||
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- | ^ Instrument | Donde los instrumentos son creados.| | ||
- | ^ Pattern | Donde los fragmentos de la composición están siendo creados, usando los instrumentos.| | ||
- | ^ Song | Donde la composición final es ensamblada.| | ||
- | ^ Information| Donde indica el status de diversos elementos.| | ||
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- | Con la tecla TAB se navega entre estas pantallas. | ||
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- | Cada pantalla tiene sus propias combinaciones de teclas, pero algunas de ellas funcionan en todas las pantallas tales como: | ||
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- | ^ SHIFT+LEFT, SHIFT+RIGHT| Cambia el instrumento en la ventana de instrumento.| | ||
- | ^ SHIFT+UP, SHIFT+DOWN | Cambia la octava: (1-2, 2-3, 3-4, 4-5).| | ||
- | ^ <, > | Cambia el canal ( L-1, L-2, etc.)| | ||
- | ^ CONTROL+G | Cambia el instrumento en la ventana de instrumento| | ||
- | ^ CONTROL+H | Cambia el número de rutinas de "replay" por frame.| | ||
- | ^ CONTROL+Q | Ir a otro instrument, pattern, línea de la canción (se ingresan los números requeridos y se presiona RETURN.| | ||
- | ^ HELP |Manual en inglés incorporado en el programa.| | ||
- | ^ SHIFT+ESC o CONTROL+ESC| Sale al menú superior.| | ||
- | ^ START |Usada para ver el tiempo en promedio que el replater consume (solo cuando es invocado más de una vez por frame| | ||
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- | ===== La ventana de información: ===== | ||
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- | ^ SP:5 |Tempo inicial. (Se setea con CONTROL+G).| | ||
- | ^ FT:1 |El número de rutinas de replay.| | ||
- | ^ 1-2 |Donde están ubicadas las octavas seleccionadas, se cambia con SHIFT+UP y SHIFT+DOWN| | ||
- | ^ V:-- |volumen estándar cuando se ingresan los instruments en la ventana pattern. Se setea con SHIFT+W y puede ser limpiado con CONTROL+W| | ||
- | ^ M:00 |El valor de una "special flag" seteada en el pattern.| | ||
- | ^ F:2A80 |La cantidad de memoria libre. En hexadecimal ( para hacerlo más fácil). cuando el límite de la memoria libre es alcanzado, un parpadeo en rojo diciendo OUT OF MEMORY aparece.| | ||
- | ^ 00:00:00 |Un timer, muestra el tiempo de reproducción.| | ||
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- | ===== La ventana de canción (Song) ===== | ||
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- | Muestra las 256 líneas de la canción. En la parte superior izquierda se muestra qué línea es la que se está editando, y las cabeceras de columna de los en total 8 canales (con pokey-dual/estéreo). Un símbolo similar a unos audífonos en este lugar indica que dicho canal está muteado. | ||
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- | Debajo del canal podemos encontrar lo siguiente: | ||
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- | <code> R-1 | ||
- | 00 00-00 </code> | ||
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- | La cifra de la izquierda indica el largo del pattern, el valor estándar es de 40 ( nota del autor: serían cuatro compases de 4/4). Si utilizamos el número 30 compondríamos en 3/4 (ndt: tres compases). Un número mayor o igual a 80 en esta línea significa un salto hacia otra línea de la canción. El número de dicha línea es mostrado en vez de la cantidad de patterns en L1:. | ||
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- | La próxima cifra indica el número de pattern en el canal L1, y su valor de transposición. | ||
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- | Combinaciones de teclas - exclusivas de esta pantalla-. | ||
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- | ^ SHIFT+INSERT, SHIFT+DELETE |Extiende o achica las líneas.| | ||
- | ^ SHIFT+RETURN, RETURN |Tocar desde la línea donde se está situado, tocar desde el inicio del tema. Durante la reproducción es posible probar los tonos de los instrumentos ( cambiar número de octava, track.) SPACE termina la reproducción.| | ||
- | ^ SHIFT+1 a SHIFT+8 |Mutea el canal POKEY indicado. Aparecerá yb audífono en la cabecera del canal.| | ||
- | ^ SHIFT+X, CONTROL+X |Desde la posición del cursor hasta el final de la canción intercambia los valores de los dos tracks ingresados.| | ||
- | ^ SHIFT+C, CONTROL+C |Copia un canal a otro.| | ||
- | ^ SHIFT+T, CONTROL+T |Ingresa el valor de transposición en el track dado( en hex).| | ||
- | ^ SHIFT+TAB |Intercambia los canales; el acutal y el opuesto (significa el izquierdo si el cursor está en el derecho - en modo estéreo-.| | ||
- | ^ CONTROL+E |Lleva a la ventana pattern sobre el cual el cursor esté posado.| | ||
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- | ===== Ventana de Pattern ===== | ||
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- | ^ E (empty) |Todos los instrumentos tienen ambas curvas de envolventes vacías.| | ||
- | ^ M (mono) |No más allá de la envolvente general está seteada.( y no está vacío).| | ||
- | ^ A (Additional)|No más allá de la envolvente adicional está seteada ( y no está vacío).| | ||
- | ^ S (stereo) |Ambas envolventes están en uso ( y no está vacío).| | ||
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- | En estándar, una línea de pattern se vé como ésta: | ||
- | |||
- | <code> | ||
- | 00 C#1 01 FF5 | ||
- | </code> | ||
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- | Estos valores significan ( de izquierda a derecha): | ||
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- | Número de la línea del pattern ( de 00 a 3F). | ||
- | Una nota y su octava (do sostenido en la primera octava). | ||
- | El número del instrumento. | ||
- | El volumen adicional y general y un nuevo tempo. | ||
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- | Si hay el siguiente símbolo: R: 1 31 en vez de una nota significa el número especial 1 con valor 31 ( en hex.). Si no hya ningún valor ingresado, el último es tomado. | ||
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- | Teclas y combinaciones pertenecientes a esta pantalla: | ||
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- | ^ SPACE| Limpia la posición del cursor.| | ||
- | ^ SHIFT+SPACE, CONTROL+SPACE, SHIFT+CONTROL+SPACE| Limpia solo el instrument, el volumen o el tempo respectivamente.| | ||
- | ^ CONTROL+DIRECCIONALES| Cambian el volumen. | | ||
- | ^ CONTROL+0...F |Cambia el volumen general.| | ||
- | ^ SHIFT+0...F | Cambia el volumen adicional.| | ||
- | ^ SHIFT+CONTROL+DIRECCIONALES| Cambia el tempo.| | ||
- | ^ SHIFT+CONTROL+0...F| Cambia el tempo.| | ||
- | ^ R | Setea un código especial. Entonces el código entre 0...F debería ser ingresado. Los siguientes valores son los establecidos: | ||
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- | 0 Setea la marca especial con un valor dado. Puede ser últil para demos, donde el músico puede marcar el momento del cambio del efecto. | ||
- | 1 | ||
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